L’Allégorie du Marteau 🔨
Imaginez un moment que vous voyez quelqu'un essayer de planter un clou à l’aide d’une simple pierre.
Vous avez l’intuition de la solution : un marteau !
Au premier jour, vous approchez cette personne, armé d'un croquis de marteau. Elle examine votre dessin et, dans le meilleur des cas, partage son avis, reconnaissant peut-être l'ingéniosité de votre idée.
Le lendemain, vous concevez un prototype de marteau en carton. Présentant fièrement votre création, vous observez la tentative maladroite de planter le clou avec cet outil inefficace. L'expérience s'avère décevante, ne générant aucun progrès significatif.
Le troisième jour, vous proposez une solution plus pragmatique : un prototype de marteau simplifié, constitué d'un bâton sur lequel est fixée une pierre. Bien que rudimentaire, cet outil permet à la personne de tester l'idée et de ressentir son potentiel. Cette expérience révèle l’importance d’un bâton plus long pour augmenter le levier et protéger les doigts, ainsi que la nécessité d’une fixation solide de la pierre pour optimiser le transfert de l’effort. Vous avez vraiment confronté votre produit à l’expérience , engagé la personne dans la réflexion, obtenu son feedback et imaginé la prochaine itération.
J’ai imaginé cette car je vois trop de personnes vouloir tester leur produit sans prendre la peine d’en créer une premiere version.
Gardez les wireframes élaborés et les prototypes en carton pour le développement interne, ils ne résistent pas à l'épreuve de la pratique.
Pour tester votre produit, privilégiez la création d'une version minimaliste mais fonctionnelle, un MVP (Produit Minimum Viable) doté du strict nécessaire pour offrir une expérience utilisateur authentique. C'est à partir de cette expérience concrète que vous pourrez réellement apprendre et itérer.